Resident Evil 3: Nemesis, o el arte de convertir una secuela (casi) improvisada en un verdadero

Descripción

1998 fue un año muy excepcional para los videojuegos, y Resident Evil 2 fue uno de sus máximos protagonistas. La Capcom más prolífica de la década de los 90

Resident Evil 3: Nemesis, o el arte de convertir una secuela (casi) improvisada en un verdadero bombazo

Nemesis-T Type, Resident Evil Wiki

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